Dirty Business Guide commandes complètes — July 2026 | Dirty Business Wiki
Honorez les contrats acheteurs dans Dirty Business : accepter les jobs, matcher les specs, préparer les livraisons, battre les deadlines et protéger la réputation.
Les commandes sont le pouls économique de Dirty Business. Les salles de production ne valent rien si les marchandises finies n’atteignent pas les acheteurs à temps et conformes aux specs. Ce guide explique comment les contrats apparaissent, ce que signifie chaque champ du terminal commandes, comment mettre l’inventaire en staging pour livraison, et comment récupérer quand un lot est insuffisant — sans effondrer la réputation qui débloque de meilleurs jobs.
Fonctionnement du système de commandes
Les acheteurs publient des demandes via votre terminal commandes ou hub UI équivalent. Chaque contrat liste type de produit, quantité, exigences qualité ou palier, deadline et paiement. Certaines commandes ajoutent règles d’emballage, consignes de dépôt discret, ou bundles multi-produits mélangeant weed, armes, contrefaçons ou LSD.
Accepter un job engage votre réputation sur la livraison. L’annulation peut entraîner des pénalités selon les règles du patch — vérifiez le terminal avant de cliquer. Les jobs refusés tournent ; une opportunité manquée coûte moins qu’une livraison ratée.
Les nouveaux joueurs devraient lire d’abord le guide débutant, puis spécialiser la production via culture weed, fabrication d’armes ou le hub production.
Avant d’accepter
Passez une checklist trois points à chaque fois :
- Audit inventaire — Comptez les marchandises emballées déjà en stockage. Le crédit partiel existe rarement pour des lots « presque finis ».
- Calcul timers — Additionnez durées production, séchage, assemblage et emballage. Incluez retards workers si sous-effectif selon embaucher des workers.
- Capacité logistique — Caisses armes lourdes et cannabis en volume exigent de la place de portage et peut-être des véhicules. Parcourez l’itinéraire une fois.
Si une réponse échoue, passez la commande. La réputation est une monnaie de progression ; des jobs modestes livrés proprement battent des jobs lucratifs ratés.
Correspondre aux specs produit
Les paliers qualité comptent. Un acheteur demandant de la fleur premium rejette des buds standard même si la quantité est correcte. Les commandes armes peuvent exiger un état minimum après inspection. Les billets contrefaits exigent des piles de dénominations correctes. Les produits chimiques comme le LSD punissent durement les erreurs de pureté.
Étiquetez le stockage avec discipline interne : prêt, en cours et ne pas expédier. Les groupes co-op devraient annoncer verbalement les bacs réservés — voir l’étiquette co-op.
Quand les specs vous embrouillent, produisez une unité test avant d’engager des intrants en volume. Les unités test créent quand même des déchets ; éliminez via élimination des preuves.
Emballage et staging
La plupart des commandes exigent un emballage fini, pas des biens intermédiaires. Déplacez les articles des salles production vers une zone de staging sortant près de votre sortie livraison. Le staging évite qu’un worker reroute accidentellement des marchandises vers les machines.
Assignez un partenaire co-op comme « quartermaster » si les disputes éclatent sur qui a déplacé quelles caisses. Les joueurs solo bénéficient de la même discipline de zone.
Flux de livraison
Les étapes livraison incluent typiquement : charger les marchandises sur personnage ou véhicule, suivre le marqueur carte ou lieu acheteur, interagir au dépôt, confirmer le manifest. Arriver en retard fait échouer le job même si le produit est parfait.
Planifiez le trajet avant la fin de production — les marchandises finies inactives tentent vol ou encombrement dans certains builds. Gardez des chemins larges ; la physique bloquée gaspille des minutes que vous n’avez pas.
Contrôles pour interaction, sprint et montée véhicule sur contrôles et keybinds. Si les prompts échouent au dépôt, consultez dépannage contrôles.
Lots partiels et récupération
Parfois les récoltes sous-performent ou les QC échouent en milieu de contrat. Options :
- Produire des unités de remplacement s’il reste du temps
- Refuser ou abandonner si la pénalité bat les coûts irrécupérables
- Renégocier seulement si le jeu propose cette interaction dans votre patch
Ne livrez jamais un mauvais palier en espérant que l’acheteur remarque tard — ils signalent les écarts immédiatement et pénalisent plus dur qu’une annulation honnête.
Réputation et paliers de commandes
Une réputation élevée débloque contrats multi-articles, meilleures marges et acheteurs aux specs prévisibles. Une réputation basse throttle les offres ou ajoute des modificateurs hostiles. Enchaînez petites livraisons réussies pour reconstruire après une erreur.
Mélangez les lignes produit prudemment. Faire tourner weed et armes en parallèle est viable quand les timelines ne se chevauchent pas catastrophiquement. Utilisez le walkthrough pour acheteurs gated campagne si les commandes campagne diffèrent des contrats libres.
Répartition commandes en co-op
Assignez les rôles :
- Production lead — Garantit les specs pendant le craft
- Logistics — Staging, chargement, conduite
- Disposal — Nettoie les preuves avant et après les rush
Un joueur doit tenir le terminal commandes pour éviter la double acceptation de jobs conflictuels. Comms vocales battent la duplication silencieuse.
Planification des revenus
Les commandes financent achats upgrade base et salaires workers. Planifiez grosses acceptations après cycles payday si la sim modélise les factures. Gardez du cash d’urgence pour réappro pièces sur les lignes armes.
Suivez les changements patch sur updates — tableaux de paiement et deadlines bougent en Early Access. Les tools communautaires peuvent héberger des calculateurs profit au fil de leur apparition.
Échecs fréquents
- Accepter sans lire le palier qualité
- Oublier les gates séchage ou assemblage
- Livrer depuis le mauvais bac stockage
- Ignorer le temps de trajet sur grandes cartes
- Laisser s’accumuler les déchets d’emballage avant les runs livraison
Les commandes récompensent les opérateurs qui traitent les contrats comme des promesses, pas des suggestions. Alignez production et logistics, et votre business souterrain reste solvable.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Puis-je annuler une commande acceptée ?
Généralement oui, avec pénalité de réputation. Lisez le texte de confirmation du terminal avant d'accepter des contrats à forte valeur.
Que se passe-t-il si je livre en retard ?
Une livraison tardive fait typiquement échouer le job et réduit la réputation. Certains acheteurs peuvent proposer un paiement réduit — vérifiez par type de contrat.
Existe-t-il des commandes multi-produits ?
Oui en progression avancée. Mettez chaque ligne en staging séparément et confirmez l'emballage de chaque article avant chargement.
Comment reconstruire la réputation rapidement ?
Honorez à temps de petites commandes faciles. Les bundles weed sont des jobs de reconstruction fréquents selon le guide culture weed.
Pourquoi ma livraison a-t-elle échoué au dépôt ?
Mauvais palier produit, quantité incomplète ou bugs d'interaction. Revérifiez le manifest ; si les specs correspondent, voir dépannage contrôles.