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Dirty Business Auftrags-Guide — July 2026 | Dirty Business Wiki

Erfülle Käuferverträge in Dirty Business: Jobs annehmen, Specs matchen, Lieferungen packen, Deadlines schlagen und Reputation für bessere Auszahlungen schützen.

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Aufträge sind der wirtschaftliche Herzschlag von Dirty Business. Produktionsräume bedeuten nichts, wenn Fertigware Käufer nicht rechtzeitig und spezifikationsgerecht erreicht. Dieser Guide erklärt, wie Verträge erscheinen, was jedes Feld am Auftragsterminal bedeutet, wie du Inventar für Lieferung stagerst und wie du dich erholst, wenn ein Batch zu kurz kommt — ohne die Reputation zu zerstören, die bessere Jobs freischaltet.

Wie das Auftragssystem funktioniert

Käufer posten Anfragen über dein Auftragsterminal oder gleichwertige Hub-UI. Jeder Vertrag listet Produkttyp, Menge, Qualitäts- oder Stufenanforderungen, Deadline und Auszahlung. Manche Aufträge fügen Verpackungsregeln, diskrete Abgabe-Anweisungen oder Multi-Item-Bündel mit Weed, Waffen, Falschgeld oder LSD hinzu.

Einen Job annehmen reserviert deine Reputation auf Lieferung. Abbrechen kann je nach Patch-Regeln Strafen haben — prüfe das Terminal vor dem Klick. Abgelehnte Jobs rotieren; verpasste Chancen kosten weniger als fehlgeschlagene Lieferungen.

Neue Spieler sollten zuerst den Einsteiger-Guide lesen, dann Produktion via Weed anbauen, Waffen herstellen oder den Produktions-Hub spezialisieren.

Bevor du annimmst

Führe jedes Mal eine Drei-Punkte-Checkliste durch:

  1. Inventar-Audit — Zähle verpackte Ware bereits im Lager. Teilgutschrift gibt es selten für „fast fertige” Batches.
  2. Timer-Mathematik — Addiere Produktions-, Trocknungs-, Montage- und Verpackungsdauer. Inkludiere Mitarbeiter-Verzögerungen bei Unterbesetzung laut Mitarbeiter einstellen.
  3. Logistik-Kapazität — Schwere Waffenkisten und Bulk-Cannabis brauchen Trageplatz und evtl. Fahrzeuge. Geh die Route einmal ab.

Wenn eine Antwort scheitert, überspringe den Auftrag. Reputation ist Fortschrittswährung; günstige Jobs sauber erledigt schlagen lukrative fehlgeschlagene.

Produktspezifikationen matchen

Qualitätsstufen zählen. Ein Käufer, der Premium-Blüte will, lehnt Standard-Knospen ab, auch wenn die Menge stimmt. Waffenaufträge können Mindestzustand nach Inspektion verlangen. Falschgeld braucht korrekte Stapel-Denominationen. Chemische Produkte wie LSD bestrafen Reinheitsfehler hart.

Label Lagerung mit interner Disziplin: bereit, in Arbeit und nicht versenden. Co-op-Gruppen sollten reservierte Behälter verbal ankündigen — siehe Co-op-Etikette.

Wenn Specs verwirren, produziere eine Testeinheit vor Bulk-Inputs. Testeinheiten erzeugen trotzdem Abfall; entsorge via Beweismittelentsorgung.

Verpackung und Staging

Die meisten Aufträge verlangen fertige Verpackung, nicht Zwischengüter. Bewege Items von Produktionsräumen in eine ausgehende Staging-Zone nahe deinem Lieferausgang. Staging verhindert, dass Mitarbeiter Ware versehentlich zurück in Maschinen leiten.

Weise einen Co-op-Partner als „Quartermaster” zu, wenn Streit entsteht, wer wessen Kisten bewegt hat. Solo-Spieler profitieren von derselben Zonen-Disziplin.

Liefer-Flow

Lieferungsschritte umfassen typischerweise: Ware auf Charakter oder Fahrzeug laden, Kartenmarker oder Käuferort folgen, an Abgabestelle interagieren, Manifest bestätigen. Späte Ankunft scheitert den Job, auch wenn das Produkt perfekt ist.

Plane Reise, bevor Produktion fertig ist — idle Fertigware lockt Diebstahl-Events oder Unordnung in manchen Builds. Halte Pfade breit; hängende Physik verschwendet Minuten, die du nicht hast.

Steuerung für Interaktion, Sprint und Fahrzeug-Mount steht unter Steuerung und Tastenbelegung. Wenn Prompts an der Abgabe scheitern, konsultiere Steuerungs-Troubleshooting.

Teil-Batches und Erholung

Manchmal underperformen Ernten oder Qualitätsprüfungen scheitern mid-contract. Optionen:

  • Ersatzeinheiten produzieren, wenn Zeit bleibt
  • Ablehnen oder aufgeben, wenn Strafe sunk costs schlägt
  • Neu verhandeln, nur wenn das Spiel diese Interaktion in deinem Patch bietet

Liefere nie falsche Stufe in der Hoffnung, Käufer bemerken es spät — sie flaggen Abweichungen sofort und bestrafen härter als ehrliche Stornierung.

Reputation und Auftragsstufen

Hohe Reputation schaltet Multi-Item-Verträge, bessere Margen und Käufer mit vorhersagbaren Specs frei. Niedrige Reputation drosselt Angebote oder fügt feindliche Modifikatoren hinzu. Kette kleine erfolgreiche Lieferungen, um nach Fehlern wieder aufzubauen.

Mische Produktlinien vorsichtig. Weed und Waffen parallel ist machbar, wenn Timelines nicht katastrophal überlappen. Nutze den Walkthrough für kampagnengegate Käufer, wenn Kampagnenaufträge von freien Verträgen abweichen.

Co-op-Auftragsteilung

Weise Rollen zu:

  • Production Lead — Sichert Specs beim Craften
  • Logistics — Staging, Beladen, Fahren
  • Disposal — Räumt Beweismittel vor und nach Rush-Phasen auf

Ein Spieler sollte das Auftragsterminal besitzen, um doppelte Annahme konfliktierender Jobs zu verhindern. Voice-Comms schlagen stille Duplikation.

Einkommensplanung

Aufträge finanzieren Basis upgraden-Käufe und Mitarbeiterlöhne. Plane große Annahmen nach Payday-Zyklen, wenn die Sim Rechnungen modelliert. Halte Notfall-Cash für Teile-Nachbestellungen an Waffenlinien.

Verfolge Patch-Änderungen auf Updates — Auszahlungstabellen und Deadlines verschieben sich in Early Access. Community-Tools können Gewinnrechner hosten, wenn sie entstehen.

Häufige Fehler

  • Annehmen ohne Qualitätsstufe zu lesen
  • Trocknungs- oder Montage-Gates vergessen
  • Aus falschem Lagerbehälter liefern
  • Reisezeit auf großen Maps ignorieren
  • Verpackungsmüll vor Lieferläufen ansammeln lassen

Aufträge belohnen Operatoren, die Verträge wie Versprechen behandeln, nicht Vorschläge. Richte Produktion auf Logistik aus, und dein Underground-Business bleibt solvent.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich einen angenommenen Auftrag stornieren?

Meist ja, mit Reputationsstrafe. Lies Terminal-Bestätigungstext vor hochwertigen Verträgen.

Was passiert bei verspäteter Lieferung?

Verspätete Lieferung scheitert typischerweise den Job und reduziert Reputation. Manche Käufer bieten reduzierte Bezahlung — prüfe pro Vertragstyp.

Gibt es Multi-Produkt-Aufträge?

Ja in späterer Progression. Stage jede Linie separat und bestätige Verpackung für jedes Item vor dem Beladen.

Wie baue ich Reputation schnell wieder auf?

Schließe kleine, einfache Aufträge pünktlich ab. Weed-Bündel sind häufige Früh-Rebuild-Jobs laut Weed-Anbau-Guide.

Warum scheiterte meine Lieferung an der Abgabe?

Falsche Produktstufe, unvollständige Menge oder Interaktions-Bugs. Prüfe Manifest doppelt; wenn Specs passen, siehe Steuerungs-Troubleshooting.