Dirty Business Updates
Actus lancement, suivi patches EA et ce qui a changé depuis la demo.
Hub Updates Dirty Business
Bienvenue sur le hub updates pour Dirty Business sur dirtybusiness.wiki. L’Early Access a commencé le 22 juillet 2026, et Plan Dirty Games a esquissé environ douze mois de développement actif devant lui — ce qui fait de cette page votre porte d’entrée pour le contexte de lancement, résumés de patches et renvois vers références plus profondes sans fouiller des posts sociaux éparpillés.
Snapshot lancement — 22 juillet 2026
Dirty Business a ship l’EA sur Steam avec une demo gratuite toujours disponible pour les joueurs comparant le projet à des pairs du genre comme Schedule I. La visibilité pré-lancement a dépassé plus de 13 000 wishlists Steam, signalant un fort intérêt pour un gameplay logistique d’économie souterraine. Ce hub ne remplace pas les patch notes officielles ; il les traduit pour les lecteurs wiki et lie les walkthroughs quand les mécaniques changent.
Faits clés du lancement :
- Plateforme : Steam Early Access
- Demo : Gratuite, save data séparée de l’EA
- Plan développeur : ~1 an EA avec updates features et balance
- Liens officiels : Steam store, dirtybusinessgame.com
Ce que vous trouverez dans cette section
La catégorie updates se divise en pages ciblées pour bookmarker une URL au lieu d’un changelog infini :
Date de sortie et plans EA
Timing de lancement, ce que signifie « Early Access » pour Dirty Business, options d’achat, et comment la sortie juillet 2026 se relie à la demo et aux milestones wishlist.
Roadmap
Vue d’ensemble des systèmes planifiés durant la fenêtre EA d’environ un an — ce qui est en jeu maintenant versus ce que Plan Dirty a teasé ou commité publiquement. Les roadmaps bougent ; nous datons nos résumés quand elles changent.
Demo vs Early Access
Comparaison feature côte à côte pour que les joueurs demo sachant exactement ce que l’EA ajoute — persistence, upgrades, contrats, districts, et tout retiré ou gated.
Liens croisés vers l’aide gameplay :
- Hub walkthrough quand les updates exigent de nouvelles routes pas à pas
- Tools quand les changements économie affectent les calculateurs
- Review pour conseils d’achat après patches majeurs
Patch v0.1.1
Correctifs de l’ère demo dont F8 unstuck, fiabilité ascenseur, stabilité co-op et sync emballage weed — toujours utile pour diagnostiquer les problèmes de la première semaine.
Récap lancement EA
Instantané du 22 juillet 2026 — liste complète des fonctionnalités vs demo, portée co-op et checklist première semaine.
Comment nous suivons les patches pendant l’Early Access
Les jeux Early Access patchent fréquemment — hotfixes semaine un, passes balance mois un, drops contenu mid-cycle. Notre workflow :
- Vérifier les notes contre posts update Steam ou pins Discord officiels quand possible
- Résumer les changements impact joueur en langage clair (recettes, prix, heat, UI)
- Signaler les sections walkthrough à réviser et mettre à jour les guides liés
- Éviter les rumeurs — builds leakés non confirmés par Plan Dirty restent hors résumés principaux
Si vous ne lisez qu’une page updates après un patch, commencez ici pour le lien index, puis creusez la page enfant concernée.
Demo, wishlists et attentes joueurs
La demo gratuite a formé des milliers de joueurs avant l’EA sans transférer les saves. Combiné avec plus de 13k wishlists, la semaine de lancement a vu un mix de vétérans demo et fans Schedule I découvrant Dirty Business. Les mismatches d’attente — « pourquoi c’est verrouillé ? » — sont généralement répondus sur demo vs EA.
Les compteurs wishlist mesurent l’intérêt, pas la note review. Pour critique et guide d’achat, voir review — surtout si vous attendez une promo ou un milestone roadmap précis.
Contexte genre — Schedule I et titres similaires
Dirty Business est souvent comparé à Schedule I car tous deux vendent une fantasy logistique criminelle avec timers crafting et risque. Les updates ici signalent quand un patch rapproche ou éloigne Dirty Business de cette comparaison — nouvelle automation, co-op, échelle map, etc. Les guides gameplay restent sur walkthrough ; ce hub suit ce qui a changé, pas comment cliquer les boutons.
Rester informé sans burnout
Pas besoin de rafraîchir Steam news toutes les heures. Pattern de suivi pratique :
- Consultez ce hub après qu’une update Steam s’est téléchargée
- Lisez la roadmap mensuellement pour la big picture
- Revisitez date de sortie en débattant d’acheter mid-EA
Abonnez-vous officiellement via Steam follow sur la store page ; utilisez le wiki pour le contexte structuré.
Disclaimer wiki fan
dirtybusiness.wiki est non officiel. Nous visons précision et révisions rapides, mais confirmez toujours les détails critiques (remboursements, support plateforme, exigences online) sur les canaux Plan Dirty. Nous ne sommes pas affiliés à Plan Dirty Games ou Valve.
Explorer : Date de sortie · Roadmap · Demo vs EA · Walkthrough
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand Dirty Business a-t-il lancé en Early Access ?
**22 juillet 2026** sur Steam. Voir date de sortie pour le contexte lancement et les attentes durée EA (~1 an).
Où sont les patch notes complètes ?
Les notes complètes vivent sur Steam et canaux officiels. Ce hub résume les changements pertinents joueurs et lie les walkthroughs et tools affectés.
La demo se met-elle à jour quand l'EA patche ?
Parfois partiellement. Consultez toujours demo vs EA après builds majeurs — le scope demo peut volontairement lag derrière le contenu payant.
En quoi diffère-t-il de la page review ?
La review couvre recommandations d'achat et qualité du jeu. Updates se concentre sur **timelines, patches et scope features** durant l'Early Access.
Couvrirez-vous la roadmap EA complète d'un an ?
Oui — la roadmap est mise à jour quand Plan Dirty publie des milestones. Ce hub indexe ces changements au fil de leur arrivée.