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Dirty Business Upgrades de base — July 2026 | Dirty Business Wiki

Priorisez les upgrades base Dirty Business — power, storage, security, disposal et timing d'expansion synchronisé aux unlocks production.

Dernière mise à jour:

Les upgrades de base transforment le cash en capacité — watts power, slots étagères, throughput brûleur, niveaux security et elevators plus rapides. Dans Dirty Business, acheter le mauvais upgrade en premier crée des semaines de friction tandis que le bon tier générateur double silencieusement la production effective. Ce guide priorise les achats Early Access, les synchronise avec les unlocks production, et clarifie ce que les joueurs demo peuvent améliorer avant l’EA complet.

Catégories d’upgrade

Pensez en cinq buckets :

  1. Power — Maintient machines et lumières sur bases multi-étages
  2. Storage — Racks secure pour weapons, liasses et LSD emballé
  3. Disposal — Brûleurs et bins pour evidence disposal
  4. Security — Atténue events heat et impact raid à mesure que les ops surface grandissent
  5. Logistics — Vitesse elevator, capacité garage, upgrades staging

Chaque bucket a des tiers. Les tiers supérieurs coûtent nettement plus — planifiez des séquences au lieu de maxer une stat aléatoirement.

Liste de priorités early game

Pour les dix premières heures (demo ou save EA fraîche) :

PrioritéUpgradePourquoi
1Disposal I→IILe heat tue les runs avant que le profit compte
2Storage IRacks pleins stoppent chaque ligne
3Power IÉvite arrêts machine mystérieux
4Grow efficiencyBoost ROI weed strains
5Secure storageNécessaire avant scaler weapons

Suivez le beginner guide jusqu’à stabilisation cash flow, puis exécutez cette liste avant expansions building cosmétiques.

Mid game : sync weapons et contrefaçon

En ajoutant un deuxième type weapon ou en démarrant counterfeiting :

  • Secure storage II — Séparer weapons et liasses cash
  • Disposal II→III — Déchets papier et métal spike ensemble
  • Power II — Presses et tours chevauchent les heures peak
  • Upgrades drying / ventilation — Si disponibles pour print shops

Consultez production tier list avant de financer contrefaçon haut tier — drying racks sont infrastructure adjacente upgrade dans building.

Late game : LSD et logistique cartel

Production LSD exige tiers chemical disposal et marge power labo. Contrats cartel airstrip ont besoin throughput garage et upgrades elevator depuis elevator delivery.

Gates suggérées :

  • Disposal III+ avant batches LSD Type 3
  • Logistics III avant commandes bulk airstrip
  • Security II+ si street dealers tournent en parallèle

Upgrades vs nouvelles salles

Une nouvelle salle sans upgrades support produit zéro tant qu’elle n’est pas alimentée et servie. Inversement, maxer le power sur une empreinte minuscule gaspille le capital. Règle empirique : upgradez pour supporter les salles actuelles, n’étendez que quand l’utilisation reste au-dessus de soixante-dix pour cent sur un cycle jour in-game complet.

Le guide joueur upgrade base chevauche cette page — utilisez-le pour tips style mission et cette page pour la math de priorités.

Plafond upgrade demo

Les joueurs demo peuvent upgrader les systèmes core dans les limites demo — excellente pratique pour discipline disposal et storage. Vous ne pouvez pas prévisualiser chaque tier security ou logistics EA-only avant achat. Traitez les upgrades demo comme entraînement, pas meta finale.

Workers et ROI upgrade

Embaucher workers avant power et storage upgrades produit du staff idle brûlant des salaires — voir hire workers. Upgrade d’abord, embauche ensuite, expansion troisième.

Le co-op peut retarder certains upgrades si les joueurs partagent la charge de rôles — ne sautez jamais les tiers disposal ; le heat n’est pas co-op forgiving.

Interactions upgrade distribution

Street dealers et front companies augmentent heat effectif et turnover storage. Upgrades security et logistics supportent distribution plus que upgrades production bruts une fois ces canaux ouverts.

Mesurer l’impact

Suivez avant/après pour un jour in-game :

  • Batches complétés par ligne
  • Taille backlog trash
  • Livraisons ratées depuis complete orders

Si les chiffres stagnent, votre bottleneck a bougé — relisez production hub avant d’acheter un autre upgrade duplicatif.

Controls et UI

Les terminaux upgrade utilisent prompts interact standards — controls et keybinds. Achats qui échouent malgré le cash signifient souvent gate story ou walkthrough prérequis non levé.

Balance vivante

Coûts upgrade et noms de tiers peuvent bouger dans updates. Revalidez cette liste de priorités après les gros patches. Les tools communautaires pourront classer ROI upgrade dynamiquement à mesure que les données arrivent.

Des upgrades intelligents transforment un bunker exigu en machine scalable. Économisez sur disposal et power, et aucun guide production du wiki ne sauvera vos marges.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel est le premier upgrade à acheter ?

Augmentations tier disposal et storage basique — heat et racks pleins bloquent plus vite qu'une grow light manquante.

Quand ai-je besoin de secure storage ?

Avant de scaler weapons ou contrefaçon. Armes finies et liasses cash ont besoin de racks secure.

Les upgrades demo se transfèrent-ils en EA ?

Les saves demo peuvent ne pas transférer — traitez upgrades demo comme pratique. Consultez updates pour notes migration save.

Power vs nouvelle salle — lequel en premier ?

Power pour machines existantes d'abord sauf si utilisation déjà maxée sur chaque tile.

Quel guide couvre missions upgrade côté joueur ?

Voir upgrade base dans guides pour tips style walkthrough aux côtés de cette liste de priorités.