Panduan

Dirty Business Panduan Upgrade Base — July 2026 | Dirty Business Wiki

Perluas fasilitas bawah tanah di Dirty Business: unlock ruang, daya, penyimpanan, keamanan, modul HR, dan jalur upgrade prioritas untuk Early Access.

Terakhir diperbarui:

Bunker starter Anda adalah shell tutorial. Dirty Business expect Anda ukir ruang baru, upgrade utilitas, dan spesialisasi zona sampai base cocok portfolio kriminal Anda—ganja, senjata, pemalsuan, LSD, atau semuanya. Panduan ini prioritaskan upgrade Early Access, jelaskan interaksi ekspansi dengan produksi dan heat, dan bantu pemain solo serta squad co-op habiskan cash di mana bottleneck hilang alih-alih di mana terlihat keren.

Filosofi Upgrade

Habiskan untuk throughput dan pengurangan risiko sebelum kosmetik. Lounge cantik tidak pendekkan waktu pengeringan; rack ekstra ya. Tanya sebelum setiap pembelian:

  1. Apakah ini unlock produk atau tier pesanan baru?
  2. Apakah ini hapus bottleneck saat ini?
  3. Apakah ini kurangi heat atau risiko bukti via kapasitas pembuangan bukti?
  4. Apakah ini enable slot mempekerjakan worker atau daya untuk mesin?

Jika empat tidak, tunda. Cash awal ketat setelah onboarding panduan pemula.

Infrastruktur Inti

Daya — Setiap lampu, lathe, dan incinerator tarik load. Brownout stall siklus budidaya ganja dan timer senjata. Upgrade generator atau trunk line sebelum duplikasi ruang mesin.

Penyimpanan — Bahan baku dan barang kemasan butuh rak, tub, dan ruang terkunci. Overflow paksa drop lantai yang jadi bukti. Tempatkan penyimpanan dekat input produksi dan staging outbound untuk menyelesaikan pesanan.

Ventilasi dan utilitas — Beberapa lini mungkin butuh HVAC untuk tier kualitas. Baca tooltip upgrade saat expand ke produksi kimia.

Detail kebutuhan spesifik ruang ada di panduan produk dan hub base seiring wiki expand.

Ekspansi Ruang dan Layout

Unlock tile adjacent atau modul prefab dari menu build. Rencanakan traffic flow:

  • Wing produksi radiate dari penyimpanan
  • Pembuangan di jalur keluar
  • Modul HR dan bunk tetap central untuk efisiensi path worker
  • Garasi pengiriman dekat exit permukaan

Rebuild sekali gratis di Early Access jika game tawarkan refund deconstruct—verifikasi patch notes di updates. Kalau tidak, ukur dua kali.

Grup co-op vote perubahan layout mid-session hanya saat periode tenang—pindah dinding through grow room aktif bunuh timer.

Upgrade Ruang Produksi

Grow room: Lampu, pot, rack—lihat panduan budidaya ganja.

Machine shop: Lathe, press, meja inspeksi—lihat manufaktur senjata.

Print shop dan lab: Rantai pemalsuan dan LSD butuh modul berbeda dari produksi.

Upgrade mesin sebelum tambah ruang duplikat. Satu bench cepat mengalahkan dua lambat dengan satu operator.

Keamanan dan Mitigasi Risiko

Kamera keamanan, pintu reinforced, dan alarm silent mungkin kurangi dampak raid atau delay deteksi tergantung mekanik. Pair keamanan dengan pembuangan—kamera tidak hapus sampah.

Jika raid hancurkan stok tidak aman, prioritaskan penyimpanan terkunci barang pesanan jadi sebelum terima kontrak tier tinggi.

HR dan Quality of Life

Bunk room dan terminal HR tingkatkan cap worker. Hire hanya setelah slot ada dan gaji fit budget per mempekerjakan worker.

Upgrade quality-of-life—pencahayaan non-fungsional, signage, area rekreasi—datang setelah pendapatan stabil dari pesanan repeatable.

Urutan Upgrade yang Disarankan (Early Access)

Jalur umum save baru:

  1. Upgrade daya setelah grow room pertama penuh
  2. Pengeringan dan pengemasan untuk pendapatan ganja
  3. Throughput pembuangan
  4. Ekspansi penyimpanan
  5. Unlock modul senjata atau pemalsuan pertama
  6. Bunk worker
  7. Wing produksi kedua
  8. Keamanan dan penyimpanan terkunci

Sesuaikan jika pesanan pertama push senjata sebelum ganja—fleksibel tapi risky.

Pendanaan Upgrade

Payout pesanan danai konstruksi. Rantai pekerjaan kecil andal sambil tabung lump sum untuk unlock besar. Hindari saldo bank nol sebelum payroll jika worker dipekerjakan.

Pemain demo transfer ke game penuh harus expect progres awal lebih cepat—jangan copy pacing demo blindly. Baca review untuk komentar ekonomi.

Integrasi dengan Sistem Lain

Upgrade sentuh setiap panduan di wiki ini:

  • Lebih banyak mesin → lebih banyak pembuangan bukti
  • Lebih banyak worker → lebih banyak modul HR upgrade base
  • Lebih banyak ruang → batas peran co-op lebih jelas
  • Lini baru → revisit kontrol untuk prompt interaksi baru

Gunakan walkthrough gate misi jika kampanye blok ruang tertentu sampai story beat selesai.

Kesalahan Upgrade Umum

  • Duplikasi grow pot tanpa upgrade pengeringan
  • Shop senjata sebelum upgrade daya
  • Zero investasi pembuangan saat ramp pemalsuan
  • Spending kosmetik sebelum ruang penyimpanan kedua
  • Expand tanpa revisit penugasan zona worker

Patch Mendatang

Early Access berarti rebalance. Biaya generator tier satu hari ini mungkin beda bulan depan. Bookmark updates dan tools komunitas untuk spreadsheet biaya.

Untuk bug interaksi setelah tempatkan blueprint, cek troubleshooting kontrol.

Base well-upgraded terasa invisible—just runs. Spend smart, expand sekali per bottleneck, dan fasilitas Anda outgrow rival masih crouch di starter room.

FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jawaban singkat untuk pertanyaan paling umum.

Apa yang harus diupgrade dulu?

Daya dan kapasitas pengeringan untuk start fokus ganja. Start fokus senjata tetap butuh daya dan pembuangan sebelum bench kedua.

Bisakah saya demolish ruang?

Tergantung opsi menu build di patch Anda. Cek aturan refund in-game sebelum rebuild besar.

Apakah upgrade affect co-op lag?

Base besar dengan banyak mesin tingkatkan beban simulasi. Host di PC stabil dan sebar interaksi pemain across ruang.

Di mana hub base di wiki ini?

Lihat bagian base untuk daftar ruang dan diagram layout seiring dipublish bersama update Early Access.

Haruskah unlock setiap ruang produk awal?

Tidak. Kuasai satu lini dan ritme pembuangan dulu. Unlock paralel tanpa staf spread tipis.