Dirty Business Ikhtisar Kontrol — July 2026 | Dirty Business Wiki
Pelajari kontrol Dirty Business di PC: pergerakan, interaksi, inventaris, menu, kendaraan, dasar co-op, dan tautan ke keybinds serta troubleshooting.
Kontrol mulus memisahkan operator yang hit deadline dari pemain yang melawan kamera sementara timer pengiriman habis. Dirty Business memakai model interaksi first- atau third-person umum di sim kejahatan dan manajemen: jalan-jalan base bawah tanah, operasikan mesin langsung, angkat crate, kemudi kendaraan saat unlock, dan koordinasi dengan hingga tiga teman di co-op. Halaman ini adalah hub setiap topik input—pergerakan, interaksi, navigasi UI, stasiun produksi, dan manajemen sesi—dengan tautan ke keybinds detail dan troubleshooting saat sesuatu rusak.
Platform dan Perangkat Input
Early Access di Steam target PC dengan keyboard dan mouse sebagai layout utama. Dukungan controller mungkin partial atau evolving—verifikasi patch notes terbaru di updates sebelum assume binding gamepad. Rebind key di menu settings; default tercantum di halaman keybinds.
Pemain baru harus jalankan tutorial atau level demo pertama untuk internalize prompt interact sebelum scale produksi budidaya ganja atau manufaktur senjata.
Pergerakan dan Kamera
Jalan dan sprint — Bergerak dengan WASD standar (default). Sprint drain stamina di beberapa build atau unlimited di yang lain; pantau meter UI saat haul pengiriman panjang dari panduan menyelesaikan pesanan.
Jongkok dan lean — Mungkin membantu di ruang mesin sempit atau section stealth jika diimplementasi. Tidak setiap build Early Access pakai stealth movement—test sekali per patch.
Kamera — Mouse look kontrol orientasi. Tahan tombol mouse alternatif jika game support edge peek atau zoom di bench.
Collision penting: base co-op ramai blok pintu. Lihat panduan co-op untuk etika traffic.
Interaksi Inti
Use / Interact — Key utama (default E) aktifkan terminal, mesin, pintu, papan pesanan, dan prompt pickup. Context-sensitive: key sama accept pekerjaan, mulai tahap crafting, dan buka penyimpanan.
Pickup dan carry — Crate, kantong, dan produk longgar attach ke tangan atau slot inventaris. Drop hati-hati—item lantai mungkin dihitung bukti per pembuangan bukti.
Inventaris — Tab atau I (default typical) buka penyimpanan personal. Terpisah dari tub penyimpanan base; membingungkan keduanya menyebabkan pengiriman gagal.
Latih timing pickup di pengemasan ganja sebelum rantai perakitan senjata demand input lebih cepat.
Kontrol Stasiun Produksi
Mesin pakai prompt multi-langkah:
- Dekati stasiun sampai outline highlight
- Tekan interact buka UI stasiun atau mulai animasi
- Konfirmasi resep atau tahap dengan klik atau key confirm
- Tunggu timer; beberapa tahap allow cancel dengan penalti
- Kumpulkan output ke inventaris atau output hopper
Prompt missed sering berarti item salah di tangan—clear hands sebelum interact. Worker dari mempekerjakan worker duplikasi beberapa langkah; pemain tetap override untuk check kualitas critical.
UI, Peta, dan Terminal
Terminal pesanan — Accept, track, dan deliver kontrak. Navigasi menu-driven dengan klik mouse.
Manajemen base / build mode — Tempatkan upgrade dari blueprint upgrade base. Rotate piece dengan rotate key terdokumentasi; cancel dengan escape.
Peta dan objective — M toggle peta di banyak sim; verifikasi di settings jika unbound.
Pause dan settings — Escape buka menu pause; adjust sensitivity, binding, dan audio terpisah.
Kendaraan dan Pengiriman
Saat kendaraan unlock, masuk dengan interact dekat pintu driver. Accelerate, brake, dan handbrake ikuti default driving sim. Muat cargo sebelum berangkat—crate tidak aman mungkin physics-slide.
Pesanan senjata besar butuh perencanaan per bagian logistik manufaktur senjata.
Kontrol Sesi Co-op
Host invite via Steam overlay atau menu in-game. Pemain share interaksi dunia simultaneously. Hindari grab crate sama; call dibs di voice chat.
Jika input terasa delayed di multiplayer, bandwidth dan CPU host penting—lihat troubleshooting.
Demo vs Game Penuh
Demo empat belas level perkenalkan prompt interact tanpa setiap tipe mesin. Skill transfer langsung. Setelah beli Early Access, revisit settings—patch kadang reset binding.
Ikuti panduan pemula setelah kontrol terasa natural.
Panduan Produksi dan Strategi Terkait
Kontrol enable strategi; tidak ganti. Setelah input muscle memory:
- Hub produksi untuk rantai produk
- Hub base untuk layout
- Walkthrough untuk urutan kampanye
- Tools untuk utilitas komunitas
- Review untuk komentar feel game overall
Aksesibilitas dan Kenyamanan
Adjust mouse sensitivity, invert axes, dan toggle head bob jika tersedia. Mode colorblind dan ukuran subtitle mungkin datang patch berikutnya—pantau updates.
Remap interact dari key yang fat-finger saat sprint jika mis-click mengganggu.
Saat Kontrol Gagal
Prompt hilang, carry state stuck, atau UI tidak buka? Lompat ke troubleshooting kontrol sebelum reinstall. Kebanyakan issue adalah konflik binding, stuck interaction state, atau fix desync co-op outdated.
Kuasai dasar di sini, customize di keybinds, dan sisa wiki ajarkan apa yang dilakukan tangan setelah tahu tombolnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban singkat untuk pertanyaan paling umum.
Apa key interact default?
E di layout PC standar. Konfirmasi atau rebind di Settings → Controls dan lihat halaman keybinds untuk daftar lengkap.
Apakah Dirty Business support controller?
Cek patch notes Early Access terbaru. PC keyboard dan mouse tetap layout utama yang didukung saat launch.
Bagaimana buka inventaris?
Biasanya Tab atau I secara default. Jika tidak buka, verifikasi binding tidak reset setelah update.
Mengapa saya tidak bisa interact dengan mesin?
Item salah equipped, stasiun busy, daya hilang, atau partner co-op terblokir. Mundur dan retry dengan tangan kosong.
Di mana perbaiki input lag co-op?
Mulai dari performa host dan stabilitas jaringan. Lihat troubleshooting kontrol untuk checklist desync dan lag.