Dirty Business Manufaktur Senjata — July 2026 | Dirty Business Wiki
Produksi senjata di Dirty Business — tipe demo vs EA, rantai suku cadang, perakitan, kegagalan QC, dan bagaimana senjata cocok strategi pesanan Anda.
Manufaktur senjata adalah lini produksi kompleksitas tertinggi yang kebanyakan pemain sentuh sebelum kimia Late Access. Di Dirty Business, senjata bukan satu tombol craft — melainkan rantai suku cadang yang bergerak melalui machining, perakitan, quality control, dan pengemasan sebelum payout apa pun. Panduan ini menjelaskan apa yang demo sertakan, apa yang Early Access penuh tambahkan, dan cara menjalankan senjata tanpa kelaparan lini ganja atau tenggelam bukti.
Tipe Senjata Demo vs Early Access
Demo gratis mencakup satu tipe senjata agar Anda belajar loop perakitan penuh tanpa juggling beberapa resep suku cadang. Early Access penuh memperluas ke tiga tipe senjata, masing-masing dengan kebutuhan suku cadang, waktu perakitan, dan pool pembeli berbeda di papan pesanan.
| Cakupan | Tipe senjata | Tujuan |
|---|---|---|
| Demo | 1 | Pelajari machining, perakitan, QC |
| EA Penuh | 3 | Diversifikasi pesanan dan margin |
Jika demo-only, anggap senjata sebagai tutorial produksi presisi. Di EA, rotasi tipe berdasarkan suku cadang mana yang bisa distock andal dan kontrak mana yang bayar terbaik — lihat tier list untuk urutan saat ini.
Rantai Suku Cadang Dijelaskan
Produksi senjata biasanya mengalir tahap ini:
- Bahan baku — Stok logam, polimer, pegas, dan komponen khusus tiba via pesanan atau logistik internal.
- Machining — Lathe dan mill memotong receiver, barrel, dan suku cadang kecil. Timer di sini memblokir perakitan downstream jika understaffed.
- Perakitan — Workbench menggabungkan subkomponen jadi frame jadi dan action berfungsi.
- Quality control — QC gagal membuang suku cadang dan menghasilkan bukti scrap. Buru-buru langkah ini lebih mahal daripada menghemat.
- Pengemasan — Unit jadi pindah ke penyimpanan aman menunggu pengiriman.
Setiap tipe senjata menggeser stage mana yang bottleneck. Satu tipe mungkin machining-heavy; yang lain butuh lebih banyak waktu assembly bench. Baca manufaktur senjata untuk langkah hands-on, lalu gunakan halaman ini untuk pemilihan tipe.
Kebutuhan Base
Senjata menuntut penyimpanan aman, headroom daya, dan rute angkut jelas dari machining ke perakitan. Base sempit menyebabkan worker path tidak efisien dan meninggalkan suku cadang semi-jadi terbengkalai. Unlock ruang relevan via pembangunan base dan upgrade sebelum triple output.
Garasi bawah tanah sering mengumpulkan loop angkut antara lantai produksi dan exit level jalan. Pesanan senjata besar spike penggunaan penyimpanan — perluas rack sebelum menerima kontrak multi-peti dari alur menyelesaikan pesanan.
Pesanan dan Ekspektasi Pembeli
Pembeli senjata menspesifikasi kuantitas, tipe, dan kadang threshold kondisi. Terima kontrak yang inventaris suku cadang Anda bisa dukung sepanjang jendela timer. Penalti pengiriman parsial lebih sakit di senjata daripada ganja karena reinvestasi suku cadang mahal.
Cross-reference terminal pesanan dengan antrian machining aktif. Jika dua tipe berbagi mesin, stagger job alih-alih cancel mid-cycle — run yang dibatalkan tetap produksi scrap dan heat.
Bukti, Scrap, dan Heat
Serpihan logam, frame QC gagal, dan kain berminyak menumpuk lebih cepat dari yang grower duga. Produksi senjata evidence-intensive. Pasangkan setiap ekspansi perakitan dengan upgrade pembuangan bukti atau heat akan naik di minggu paling profitabel Anda.
Pemain demo sebaiknya latih disiplin pembuangan pada satu tipe senjata sebelum EA unlock dua resep tambahan dengan volume scrap lebih besar.
Peran Co-op: Armorer
Tetapkan satu pemain co-op sebagai armorer dedicated sementara yang lain menjalankan strain ganja atau logistik. Armorer memiliki pemesanan suku cadang, timer mesin, dan QC — bukan haul liar ke elevator kecuali dijadwalkan. Detail di co-op.
Menghubungkan ke Lini Produksi Lain
Senjata bersaing kas dan ruang dengan pemalsuan dan LSD. Base EA awal jarang menjalankan semua lini maks simultan. Progresi tipikal:
- Stabilkan ganja untuk cash flow
- Tambahkan satu tipe senjata ke kapasitas penuh
- Unlock tipe senjata tersisa setelah upgrade penyimpanan dan pembuangan
- Layer pemalsuan atau LSD saat daya dan ruang memungkinkan
Hub produksi menjaga gambaran besar terlihat saat Anda tergoda unlock semuanya sekaligus.
Saluran Distribusi
Senjata jadi keluar via pengiriman elevator, dan nanti saluran risiko lebih tinggi seperti street dealer atau cartel airstrip untuk kontrak bulk. Cocokkan keamanan saluran dengan nilai produk — senjata tier tinggi layak rute terlindungi yang didokumentasikan di distribusi base.
Kontrol dan Masalah Umum
Interaksi mesin memakai kontrol standar. Mis-click saat QC membuang batch; pertimbangkan keybinds lebih ketat untuk interact dan drop. Mesin tampak idle dengan bin output penuh trace ke penyimpanan — lihat troubleshooting.
Kesadaran Patch
Stat senjata dan biaya suku cadang dapat berubah selama Early Access. Setelah setiap update, skim updates dan refresh bacaan tier list sebelum respec gudang senjata.
Senjata reward perencanaan daripada panic crafting. Kuasai satu tipe demo, scale ke tiga di EA, dan integrasikan distribusi sebelum mengejar kontrak terbesar di papan. Tutorial senjata demo muncul di walkthrough, dan tools mungkin menambah tracker biaya suku cadang seiring komunitas verifikasi resep.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban singkat untuk pertanyaan paling umum.
Berapa tipe senjata di demo?
Satu tipe senjata tersedia di demo. Early Access penuh menambahkan dua lagi untuk total tiga.
Mengapa batch senjata saya gagal QC?
Buru-buru perakitan atau melewati langkah perantara menaikkan tingkat kegagalan. Pastikan suku cadang lengkap dan mesin tidak backlog sebelum QC.
Haruskah saya berhenti tumbuh ganja saat menambah senjata?
Tidak. Ganja menstabilkan cash flow sementara senjata mengikat modal di suku cadang. Jalankan keduanya sampai senjata konsisten profit.
Upgrade base apa yang paling penting untuk senjata?
Penyimpanan, daya, dan kapasitas pembuangan. Perluas rack aman dan penanganan bukti sebelum menambah tipe senjata kedua atau ketiga.
Di mana panduan crafting langkah demi langkah?
Lihat manufaktur senjata untuk alur perakitan hands-on, lalu kembali ke sini untuk pemilihan tipe dan strategi pesanan.