Steuerung

Dirty Business Tastenbelegungs-Referenz — July 2026 | Dirty Business Wiki

Standard Dirty Business PC-Tastenbelegung: Bewegung, Kampf, Interaktion, Inventar, Fahrzeuge, Menüs, Co-op und Rebind-Tipps für Early Access.

Zuletzt aktualisiert:

Diese Referenz listet Standard-PC-Tastenbelegungen für Dirty Business Early Access ab Steam-Launch. Plan Dirty Games kann Bindings anpassen oder Controller-Profile in Patches hinzufügen — bestätige in Settings → Controls nach jedem Major Update auf Updates. Für konzeptuelle Erklärungen jeder Aktion starte mit der Steuerungsübersicht. Wenn Binds nicht mehr reagieren, siehe Steuerungs-Troubleshooting.

Bewegung und Kamera

AktionStandardtaste
VorwärtsW
RückwärtsS
Strafe linksA
Strafe rechtsD
SprintLeft Shift
DuckenLeft Ctrl
SpringenSpace
Blick / FadenkreuzMaus

Sprint beim Tragen schwerer Kisten aus Aufträge abschließen-Staging verlangsamt in vielen Sims — erwarte reduzierte Geschwindigkeit auch mit gehaltenem Shift.

Unstuck und Recovery

AktionStandardtaste
Unstuck (aus Kollision teleportieren)F8

Die F8-Unstuck-Taste kam mit Patch v0.1.1, nachdem Spieler in Wänden, Aufzugkanten und Props stecken blieben. Nutze sie vor Save-Reloads. Wenn F8 nach einem Update nicht mehr geht, siehe Steuerungs-Troubleshooting.

Interaktion und Items

AktionStandardtaste
Interact / useE
Aufheben / ablegenE (Kontext) oder F
Inventar öffnenTab oder I
Quick Slot 1–41, 2, 3, 4
Werfen / verwerfenG (falls aktiviert)

Kontexttasten teilen Aufgaben: derselbe Interact-Bind öffnet Türen, startet Weed anbauen-Verpackung und nimmt Terminal-Jobs an. Lies Prompt-Text in Bildschirmmitte vor Spam.

Kampf und Tools (falls zutreffend)

Manche Early-Access-Builds enthalten Verteidigung oder Tool-Interaktionen bei Raids oder Wartung:

AktionStandardtaste
Primäraktion / fireLinke Maustaste
Sekundäraktion / aimRechte Maustaste
ReloadR
Nahkampf oder ToolV oder Mausrad

Verifiziere Kampf-Binds in deinem Build — Crime-Sims liefern manchmal Placeholder-Kampf deaktiviert bis spätere Patches.

UI und Menüs

AktionStandardtaste
Pause-MenüEscape
KarteM
Journal / ZieleJ
Basis-Build-MenüB
Mitarbeiter-ManagementH (variiert je Build)

Build-Menü-Tasten platzieren Basis upgraden-Blueprints. Cancel Placement mit Escape oder rechter Maus laut On-Screen-Hinweis.

Fahrzeuge

AktionStandardtaste
Ein-/AussteigenE
BeschleunigenW
Bremsen / RückwärtsS
LenkenA / D oder Maus
HandbremseSpace

Fahrzeug-Missionen binden Waffen- und Bulk-Weed-Lieferungen — plane Routen vor Timer-Ablauf laut Waffen herstellen-Logistik-Notizen.

Co-op und Kommunikation

AktionStandardtaste
Push to talkT (Steam-Overlay-Standard)
Emote-RadX (falls aktiviert)
Ping / markMausrad oder Z

Co-op-Squads sollten Push-to-Talk-Tasten mit Co-op-Guide-Rollen-Callouts abstimmen. Ping-Binds helfen Entsorgungsbehälter bei Beweismittelentsorgung-Sweeps zu markieren.

Rebind Best Practices

Öffne Settings → Controls aus Pause-Menü. Klicke Aktion, drücke neue Taste, bestätige Konflikte.

Tipps:

  • Behalte E auf Interact, außer du hast starken Grund — Guides und UI setzen Proximity-Prompts auf E voraus
  • Verschiebe Inventar weg von Tasten neben Bewegung, wenn du beim Strafen Taschen mis-openst
  • Spiegele kritische Co-op-Binds im Squad für Muskelgedächtnis-Konsistenz
  • Exportiere oder screenshot Layout nach Major Patches falls Reset

Vorgeschlagene Layouts nach Spielstil

Solo-Produktions-Fokus: Betone schnellen Inventar- und Karten-Zugang; binde Mitarbeiter-Panel bei großen Mitarbeiter einstellen-Rosters.

Co-op-Logistik-Fokus: Priorisiere Ping, Sprint und Fahrzeug-Einstieg auf bequemen Fingern.

Demo-Lerner: Nutze Defaults bis Level-vierzehn-Abschluss, dann customize, wenn volle Early-Access-Maschinen erscheinen.

Controller-Hinweise

Wenn Controller-Glyphen in Settings erscheinen, vergleiche Face Buttons mit Interact- und Inventar-Aktionen oben. Partieller Controller-Support mappt evtl. A/X auf Interact-Äquivalente. Volle Layouts werden hier dokumentiert, wenn offiziell bestätigt — bis dahin bleibt Tastatur autoritativ.

Verwandte Guides

Tastenbelegung sind Einstiegspunkte, nicht Strategie:

Patch-Disziplin

Early-Access-Patches rebalancieren häufig Maschinen und resetten gelegentlich Optionen. Nach Update-Download: sechzig Sekunden in leerem Korridor move, interact, Inventar und Karte testen, bevor du timed Orders annimmst.

Für kaputte Binds nach Driver-Updates oder Steam-Input-Konflikten lies Steuerungs-Troubleshooting vor manuellem Config-Edit.

Bookmark diese Seite, sync Squad per Voice, und verbringe weniger Zeit mit On-Screen-Prompts in kritischen Produktion-Phasen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wurden meine Keybinds nach einem Patch reset?

Early-Access-Updates können Settings resetten. Öffne Settings → Controls erneut und verifiziere Interact- und Inventar-Tasten zuerst.

Können zwei Aktionen dieselbe Taste teilen?

Das Spiel warnt bei Konflikten. Vermeide Interact und Drop auf dieselbe Taste, außer du magst versehentliche Drops.

Welche Taste öffnet das Build-Menü?

B ist der übliche Standard für Basiskonstruktion. Bestätige in Settings, wenn dein Layout abweicht.

Gibt es einen In-Game-Push-to-Talk-Bind?

Viele nutzen Steam-Overlay-Voice. In-Game-Push-to-Talk defaultet evtl. auf T wenn aktiviert.

Wo sind Controller-Bindings dokumentiert?

Controller-Support entwickelt sich. Prüfe Updates-Patch-Notes und In-Game-Controller-Settings wenn verfügbar.