Dirty Business Tastenbelegungs-Referenz — July 2026 | Dirty Business Wiki
Standard Dirty Business PC-Tastenbelegung: Bewegung, Kampf, Interaktion, Inventar, Fahrzeuge, Menüs, Co-op und Rebind-Tipps für Early Access.
Diese Referenz listet Standard-PC-Tastenbelegungen für Dirty Business Early Access ab Steam-Launch. Plan Dirty Games kann Bindings anpassen oder Controller-Profile in Patches hinzufügen — bestätige in Settings → Controls nach jedem Major Update auf Updates. Für konzeptuelle Erklärungen jeder Aktion starte mit der Steuerungsübersicht. Wenn Binds nicht mehr reagieren, siehe Steuerungs-Troubleshooting.
Bewegung und Kamera
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Vorwärts | W |
| Rückwärts | S |
| Strafe links | A |
| Strafe rechts | D |
| Sprint | Left Shift |
| Ducken | Left Ctrl |
| Springen | Space |
| Blick / Fadenkreuz | Maus |
Sprint beim Tragen schwerer Kisten aus Aufträge abschließen-Staging verlangsamt in vielen Sims — erwarte reduzierte Geschwindigkeit auch mit gehaltenem Shift.
Unstuck und Recovery
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Unstuck (aus Kollision teleportieren) | F8 |
Die F8-Unstuck-Taste kam mit Patch v0.1.1, nachdem Spieler in Wänden, Aufzugkanten und Props stecken blieben. Nutze sie vor Save-Reloads. Wenn F8 nach einem Update nicht mehr geht, siehe Steuerungs-Troubleshooting.
Interaktion und Items
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Interact / use | E |
| Aufheben / ablegen | E (Kontext) oder F |
| Inventar öffnen | Tab oder I |
| Quick Slot 1–4 | 1, 2, 3, 4 |
| Werfen / verwerfen | G (falls aktiviert) |
Kontexttasten teilen Aufgaben: derselbe Interact-Bind öffnet Türen, startet Weed anbauen-Verpackung und nimmt Terminal-Jobs an. Lies Prompt-Text in Bildschirmmitte vor Spam.
Kampf und Tools (falls zutreffend)
Manche Early-Access-Builds enthalten Verteidigung oder Tool-Interaktionen bei Raids oder Wartung:
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Primäraktion / fire | Linke Maustaste |
| Sekundäraktion / aim | Rechte Maustaste |
| Reload | R |
| Nahkampf oder Tool | V oder Mausrad |
Verifiziere Kampf-Binds in deinem Build — Crime-Sims liefern manchmal Placeholder-Kampf deaktiviert bis spätere Patches.
UI und Menüs
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Pause-Menü | Escape |
| Karte | M |
| Journal / Ziele | J |
| Basis-Build-Menü | B |
| Mitarbeiter-Management | H (variiert je Build) |
Build-Menü-Tasten platzieren Basis upgraden-Blueprints. Cancel Placement mit Escape oder rechter Maus laut On-Screen-Hinweis.
Fahrzeuge
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Ein-/Aussteigen | E |
| Beschleunigen | W |
| Bremsen / Rückwärts | S |
| Lenken | A / D oder Maus |
| Handbremse | Space |
Fahrzeug-Missionen binden Waffen- und Bulk-Weed-Lieferungen — plane Routen vor Timer-Ablauf laut Waffen herstellen-Logistik-Notizen.
Co-op und Kommunikation
| Aktion | Standardtaste |
|---|---|
| Push to talk | T (Steam-Overlay-Standard) |
| Emote-Rad | X (falls aktiviert) |
| Ping / mark | Mausrad oder Z |
Co-op-Squads sollten Push-to-Talk-Tasten mit Co-op-Guide-Rollen-Callouts abstimmen. Ping-Binds helfen Entsorgungsbehälter bei Beweismittelentsorgung-Sweeps zu markieren.
Rebind Best Practices
Öffne Settings → Controls aus Pause-Menü. Klicke Aktion, drücke neue Taste, bestätige Konflikte.
Tipps:
- Behalte E auf Interact, außer du hast starken Grund — Guides und UI setzen Proximity-Prompts auf E voraus
- Verschiebe Inventar weg von Tasten neben Bewegung, wenn du beim Strafen Taschen mis-openst
- Spiegele kritische Co-op-Binds im Squad für Muskelgedächtnis-Konsistenz
- Exportiere oder screenshot Layout nach Major Patches falls Reset
Vorgeschlagene Layouts nach Spielstil
Solo-Produktions-Fokus: Betone schnellen Inventar- und Karten-Zugang; binde Mitarbeiter-Panel bei großen Mitarbeiter einstellen-Rosters.
Co-op-Logistik-Fokus: Priorisiere Ping, Sprint und Fahrzeug-Einstieg auf bequemen Fingern.
Demo-Lerner: Nutze Defaults bis Level-vierzehn-Abschluss, dann customize, wenn volle Early-Access-Maschinen erscheinen.
Controller-Hinweise
Wenn Controller-Glyphen in Settings erscheinen, vergleiche Face Buttons mit Interact- und Inventar-Aktionen oben. Partieller Controller-Support mappt evtl. A/X auf Interact-Äquivalente. Volle Layouts werden hier dokumentiert, wenn offiziell bestätigt — bis dahin bleibt Tastatur autoritativ.
Verwandte Guides
Tastenbelegung sind Einstiegspunkte, nicht Strategie:
- Einsteiger-Guide für Erststunden-Ziele
- Produktions-Hub für Maschinenketten
- Basis-Hub für Raumplatzierung im Build-Mode
- Walkthrough für Missions-Sequenzierung
- Tools für druckbare Keybind-Cheat-Sheets, die Community hosten kann
Patch-Disziplin
Early-Access-Patches rebalancieren häufig Maschinen und resetten gelegentlich Optionen. Nach Update-Download: sechzig Sekunden in leerem Korridor move, interact, Inventar und Karte testen, bevor du timed Orders annimmst.
Für kaputte Binds nach Driver-Updates oder Steam-Input-Konflikten lies Steuerungs-Troubleshooting vor manuellem Config-Edit.
Bookmark diese Seite, sync Squad per Voice, und verbringe weniger Zeit mit On-Screen-Prompts in kritischen Produktion-Phasen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wurden meine Keybinds nach einem Patch reset?
Early-Access-Updates können Settings resetten. Öffne Settings → Controls erneut und verifiziere Interact- und Inventar-Tasten zuerst.
Können zwei Aktionen dieselbe Taste teilen?
Das Spiel warnt bei Konflikten. Vermeide Interact und Drop auf dieselbe Taste, außer du magst versehentliche Drops.
Welche Taste öffnet das Build-Menü?
B ist der übliche Standard für Basiskonstruktion. Bestätige in Settings, wenn dein Layout abweicht.
Gibt es einen In-Game-Push-to-Talk-Bind?
Viele nutzen Steam-Overlay-Voice. In-Game-Push-to-Talk defaultet evtl. auf T wenn aktiviert.
Wo sind Controller-Bindings dokumentiert?
Controller-Support entwickelt sich. Prüfe Updates-Patch-Notes und In-Game-Controller-Settings wenn verfügbar.