Hướng dẫn

Dirty Business Hướng dẫn sản xuất vũ khí — July 2026 | Dirty Business Wiki

Chế tạo súng bất hợp pháp trong Dirty Business: nguồn linh kiện, setup bàn, giai đoạn lắp ráp, kiểm chất lượng, đóng gói và hoàn thành đơn vũ khí an toàn.

Cập nhật lần cuối:

Sản xuất vũ khí là một trong những dây chuyền rủi ro cao, thưởng cao nhất trong Dirty Business. Cần sa dạy kiên nhẫn, súng dạy chính xác: thiếu linh kiện làm đình lắp ráp, chất lượng cẩu thả fail kiểm tra, mảnh vụn tạo chứng cứ nhanh. Hướng dẫn này giải thích layout bàn, luồng linh kiện, thứ tự lắp ráp, tier chất lượng và cách giao hợp đồng vũ khí không kẹt cả cơ sở.

Điều kiện trước khi chế tạo

Đừng vội vũ khí ngày một. Bạn nên hiểu đơn hàng, kho, nhân viên và xử lý từ hướng dẫn người mới, có tiền ổn từ trồng cần sa hoặc tiền giả, và cơ sở nâng cấp đủ phòng máy — xem nâng cấp cơ sở. Bỏ nền tảng nghĩa một lô hỏng đóng băng thu nhập và spike heat.

Xem lại điều khiểnphím tắt cho tương tác chính xác tại bàn. Bước vũ khí thường x chuỗi nhiều trạm; mis-click lãng linh kiện.

Tổng quan sản xuất vũ khí

Dây súng thường theo: nguồn linh kiện → gia công hoặc tinh chế → lắp khung → gắn nòng và cò → kiểm chất lượng → đóng gói → giao. Tên trạm chính xác đổi theo build Early Access, nhưng đồ thị phụ thuộc nhất quán: bước sau không bắt đầu không có output trước trong kho hoặc trên bàn.

Linh kiện qua đơn mua, thùng scavenged hoặc craft trung gian. Giữ buffer linh kiện để một ốc thiếu không làm ba nhân viên nhàn. Trung tâm sản xuất map node vũ khí cùng chuỗi LSD và tiền giả.

Layout bàn và phòng

Phòng máy riêng giảm foot traffic và va co-op. Đặt theo thứ tự luồng:

  1. Kho linh kiện gần cửa vào
  2. Trạm gia công hoặc cắt cho kim loại thô
  3. Bàn lắp ráp cho build nhiều bước
  4. Bàn kiểm tra cho roll chất lượng
  5. Đóng gói cạnh kho xuất
  6. Điểm xử lý trên lối ra — bắt buộc

Tiêu thụ điện spike khi nhiều máy chạy. Nâng công suất điện trước khi nhân đôi bàn. Tiếng ồn và an ninh có thể gắn patch sau; theo trang cập nhật sau mỗi patch Steam.

Giai đoạn lắp ráp và timing

Lắp súng hiếm khi một nút. Kỳ vọng tương tác từng bước: gắn khung, nòng, nhóm cò, hoàn thiện báng, test fire trên bãi nếu có. Mỗi bước tốn thời gian và có thể tiêu dụng cụ.

Song song thông minh. Một bàn gia công, người khác lắp output trước. Trong co-op, tách vai “machinist” và “assembler” thay vì chen một trạm.

QC fail tạo phế liệu. Phế liệu không vô hại — thành chứng cứ nếu không xử lý. Đưa hỏng ngay tới thùng hoặc lò xử lý chứng cứ.

Chất lượng, đơn hàng và yêu cầu người mua

Người mua vũ khí chỉ định model, số lượng, tình trạng, đôi khi hạn chế serial hoặc format đóng gói. Serial giả có thể giao với dây tiền giả từ sản xuất — đừng trộn workflow đến khi hiểu cả hai.

Chỉ nhận hợp đồng khi tồn linh kiện và thời gian bàn khớp. Vũ khí lâu hơn bundle cần sa mỗi đơn vị; mất danh tiếng đơn súng nặng.

Dùng hướng dẫn hoàn thành đơn hàng cho chất thùng, sức chở xe và timer giao. Thùng nặng chậm di chuyển — lên kế hoạch lối rộng.

Nhân viên và gán kỹ năng

Thuê chuyên gia khi volume biện minh lương. Nhân viên generic có thể mặc định việc đơn giản; gán rõ gia công vs lắp ráp nếu UI có tag ưu tiên. Chi tiết trong thuê nhân viên.

Nhân viên không bịa linh kiện thiếu. Duy trì shopping list trên bảng hoặc call co-op — giao tiếp thắng giả định.

Rủi ro, heat và chứng cứ

Vũ khí tạo mảnh kim loại, linh kiện hỏng, giẻ dầu và đạn test. Mỗi mảnh cộng heat nếu để sàn. Lên lịch quét xử lý giữa batch, không cuối ngày.

Test fire có thể tạo tiếng hoặc rác đặc biệt. Chạy test lúc yên, xử lý vỏ ngay.

Nếu áp lực cảnh sát hoặc raid kích trong build, cất hàng xong trong kho khóa và giữ bàn active sạch. Cơ chế chi tiết — đọc chéo xử lý chứng cứ và ghi chú cộng đồng trên công cụ.

Mở rộng sản xuất

Dây lắp ráp thứ hai cần buffer linh kiện trùng và kiểm tra dự phòng. Phân tích nút thắt:

  • Gia công tắc — thêm tiện hoặc nhân viên machinist
  • Kiểm tra tắc — có thể fail chất lượng cao — sửa upstream trước khi thêm inspector
  • Giao tắc — nâng xe hoặc chia người mang co-op

Tài trợ mở rộng bằng thu nhập phụ ổn từ trồng cần sa đến khi margin vũ khí tự trả vốn.

Ghi chú demo và Early Access

Demo miễn phí giới thiệu khái niệm sản xuất nhưng có thể không lộ full cây vũ khí. Người chơi EA nên kỳ vọng cân bằng đổi — công thức, timer, chi phí linh kiện. Sau patch, chạy lô test nhỏ trước đơn bulk.

Phê bình rộng kinh tế combat và pacing — xem đánh giá. Tương tác kẹt tại bàn — thử xử lý sự cố điều khiển.

Sản xuất vũ khí tách operator có tổ chức khỏi hỗn loạn. Xây dây một lần, nuôi linh kiện, không để phế liệu chạm sàn.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Câu trả lời nhanh cho những thắc mắc phổ biến nhất.

Khi nào nên bắt đầu làm vũ khí?

Sau thu nhập ổn, thói quen xử lý và ít nhất một phòng máy nâng cấp. Vội vũ khí trước cần sa hoặc nền đơn hàng thường fail.

Gì gây fail kiểm chất lượng?

Bước trước chưa xong, lắp vội, máy tier thấp hoặc thiếu nâng cấp hiệu chuẩn. Sửa upstream trước khi làm lại batch.

Vũ khí kiếm nhiều hơn cần sa không?

Mỗi đơn vị có, nhưng chu kỳ và rủi ro cao hơn. Nhiều người chạy cần sa cash ổn và vũ khí payout spike.

Làm sao giảm chứng cứ từ gia công?

Quét mảnh và linh kiện hỏng sau mỗi batch. Đưa rác thẳng trạm xử lý trong hướng dẫn xử lý chứng cứ.

Chế tạo vũ khí tốt trong co-op không?

Rất tốt. Chia gia công, lắp ráp, kiểm tra và giao. Một người vẫn giữ quét xử lý.